Messages Soulds Like récupérés de la base de données
Aujourd'hui, nous avons vu comment récupérer le dernière message laissé par un joueur de la base de données et comment pouvoir en enregistrer un nouveaux. Cet exercice nous a demandé de récupérer ce que vous avons fait à la dernière séance. Les scripts php nous permettaient de récupérer des informations d'un formulaire html et les stockés en base de données, Nous avons donc dû adapter un peu le code pour le rendre fonctionnel pour Unity. De même, en suivant les consignes du professeur, nous avons fait la liaison avec un script C# sur Unity.
Maintenant, le joueur peut donc laisser un message et celui est stocké dans une base de données en local (pour le moment).
Get Évasion
Évasion
" Plongez dans les secrets de la famille Bertrand afin de découvrir ce qui s'y passe vraiment .... "
More posts
- Dernier devlog - Fin de projet89 days ago
- Derniers ajustements94 days ago
- Avancements de dernière ligne droite99 days ago
- Pathfing fonctionnel et caméras aussiMar 12, 2025
- Caméras et PathfindingMar 10, 2025
- Système heure et oursonMar 07, 2025
- Animation du joueurMar 07, 2025
- Récupérer TOUS les messages + avancement maisonMar 05, 2025
- Diagramme UMLFeb 14, 2025
- Modifications et adaptation de codeFeb 14, 2025
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.