Messages Soulds Like récupérés de la base de données


Aujourd'hui, nous avons vu comment récupérer le dernière message laissé par un joueur de la base de données et comment pouvoir en enregistrer un nouveaux. Cet exercice nous a demandé de récupérer ce que vous avons fait à la dernière séance. Les scripts php nous permettaient de récupérer des informations d'un formulaire html et les stockés en base de données, Nous avons donc dû adapter un peu le code pour le rendre fonctionnel pour Unity. De même, en suivant les consignes du professeur, nous avons fait la liaison avec un script C# sur Unity.

Maintenant, le joueur peut donc laisser un message et celui est stocké dans une base de données en local (pour le moment). 

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