Derniers ajustements


J-3 avant le rendu de notre projet. 

Théo a réalisé la scène de jeu si le joueur a échoué dans sa mission. Dans ce cas là, Pauline rentre du travail et tout le monde est devant la porte. On comprends donc que le joueur a perdu. Il  a aussi ajouté des sons pour créer une ambiance plus réaliste. 

Pour ma part, j'ai ajouté des éléments d'énigmes tel qu'un digicode permettant d'ouvrir la chambre des parents. De plus, j'ai crée une scène de crédits qui est jouée en fin de jeu. Cette scène permet de remercier et de créditer les créateurs des graphismes et des audios utilisés dans notre jeu. 

Get Évasion

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