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Devlog
Submission to VR, le concours
Loopé - Jeu VR
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Jour 5 - 21/11/2025
November 24, 2025
by
ninons
Jour 5 - 21/11/2025 Premiers tests du jeu dans un environmment VR. Par ailleur, le jeu était dans un univers 3D pour ce qui était des tests. Aujourd'hui, nous l'avons rendu jouable dans un univers V...
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Jour 4 - 20/11/2025
November 20, 2025
by
ninons
Jour 4 - 20/11/2025 Aujourd'hui, nous avons beaucoup brainstormé sur l'histoire de notre jeu. C'est un jeu de détective. Le joueur va enquêter sur la mort de Berti, le yéti retrouvé sans vie dans...
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Jour 3 - 19/11/2025
November 19, 2025
by
ninons
#Tests
Jour 3 - 19/11/2025 : Aujourd'hui, nous avons plus réfléchi à notre jeu. Nous avons eu l'idée d'un loupe qui montre / faire apparaitre d'autre objet dans la pièce où le joueur se trouve. Le game...
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Jour 2 - 18/11/2025
November 18, 2025
by
Theo Chambost
#Tests
Jour 2 - 18/11/2025 Aujourd'hui, nous avons appris à faire bouger le cube en fonction du déplacement du joueur dans l'espace. Ensuite, c'était à nous de l'adapter à notre idée. Nous avons récup...
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Jour 1 - 17/11/2025
November 17, 2025
by
ninons
#Tests
Jour 1 - 17/11/2025 - Cubes impossibles Aujourd’hui, nous avons travaillé dans Unity pour recréer des « cubes impossibles » similaires à ceux du jeu Antichamber (2023). Selon la face par laquel...
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